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    斗地主中門的發牌與引路

    中門要跑牌,除了在**出牌后能順走一些牌外,主要還要依靠發牌和同盟送牌,因此,中門要會發牌和引路。

    (一)發牌中門上手發牌時,一定要有目的地發牌,要善于發牌。

    ①發別人送不走的牌。

    因為有的牌既不能在**出牌時順過,同盟又送不走,如果不及時發這樣的牌,等到最后沖牌時被**遏制,就跑不了了。

    比如,單3,如果不及時發,剩到最后,誰也送不走。

    ②發**要不上的牌。

    發**要不上的牌,既能夠達到自己跑牌的目的.又可以迫使**下炸。

    發**要不上的牌時,要特別注意這么兩點:第一,某種牌型的大牌**要不上,不等于同種牌型的小牌**要不上。

    比如,有的**要不上kXf子,但卻非常想過小對子。

    第二,一開始**不要某種牌型,并不等于到后面**仍然不要這種牌型。

    **決策出牌時會根據情況的變化和當前的形勢設計打法,決定如何出牌,因此,雖然前面**沒有要某種牌型.但到后面,當情況和形勢發生了變化時,**可能會要這種牌型。

    比如,有時,**雖然有222,但在一開始,**沒有用222壓散家的大三頭牌,那往往是**當時想保存實力,為持久作戰做準備。

    有的散家看到**連QQQ都不要,本來發其他牌型更保險,就簡單地以為**要不上大的三個頭,結果一出AAA,正好被**封頂。

    有時,**在前面認為不用順某種牌型,到后面,形勢發生了變化,又需要順某種牌型了。

    甚至還會出現此前因為決策錯誤而沒有要牌,到后面發現了錯誤而要牌的情況。

    另外,有的**還可能在前面故意示少而沒有要某種牌型,其實非常想要這種牌。

    以上兩種情況需要中門特別注意,發**不要的牌型時看怎么發最保險。

    ③發自己能夠回手的牌。

    如果搞不清楚**是否需要某種牌,或者**很可能要過某種牌,在同等情況下,要發自己能夠收回來的牌。

    比如,中門的牌是:大王、1010,888,77,5。

    無論發單牌、對子、三頭、三帶兩,**都有可能要過牌,但是發單5中門能收回來,這時,可以考慮發單5。

    發單5后,大王可以回手,如果**不炸,再出一手就還剩一手牌了,順門上手,一次就能送走自己;如果**炸掉大王,那也耗費了**的實力。

    所以,一般情況下,發自己能夠回手的牌比發不能回手的牌更好一些。

    ④發同盟能夠收回來或者收回來可能性大的牌。

    如果可發的幾種牌型自己都收不回來,那么,可以考慮發同盟能夠收回來或者收回來可能性大的牌。

    隨著牌局的進展,往往能夠準確判斷出或基本能判斷出有的大牌在哪一方手中,如果某種牌型的封頂牌肯定在同盟手中或者在同盟手中的可能性大,中門就可以考慮發這種牌型,使發牌權仍然掌握在己方手中。

    ⑤發能引**下炸的牌。

    一般情況下,中門發牌不希望**下炸制止,但是,如果沒有別的好辦法,也可以先誘逼**下炸,消耗**的實力,為最終跑牌創造條件。

    比如.發**接不上的連牌,并虛張聲勢,把**的炸彈誘逼下來。

    **的實力消耗掉了,掌握主動權的能力就降低了,散家就容易控制局面了。

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